【ドラクエウォーク】(ほこら)魔兵タナト&ヒプノス[フルオート討伐]

ドラクエウォーク

はじめに

今回、新たにLv80のほこらとして実装されました、魔兵タナト&ヒプノスのほこらをフルオートで討伐していきたいと思います。

最近私のフルオートで、ザオラルレンジャーと(さとりのしょを持たせた)ハイブリッド賢者がスタメンで固定されています。

後のメンバーは、条件によって変える感じです。

今回の祠は、久々に条件がありまして、

「海賊を含み、同じ職業を含まない」とありますので、それに沿ったパーティー構成にしたいと思います。

それでは、本題に移ります。

パーティー構成

こんな感じです。

魔法戦士、レンジャー、賢者、海賊です。

では、個別にステを見ていきます。

魔法戦士(攻撃)

こんな感じです。

メラ属性に統一して攻撃する感じです。やってみた感じでは、私の手持ち装備では、メラ全体で削るほうが、ザキの影響も受け難いし、討伐も安定しました。

魔法戦士は、ドラゴンのつえで、フォースブレイクを狙いつつ攻撃する感じです。

こころは、HP>メラ属性>攻撃魔力の順に重視しました。

コストが足りない場合は、フレイザードを入れるのも、アリだと思います。

レンジャー(ザオラル持ち)

私のフルオートの固定メンバーのザオラルレンジャーです。

エデンの戦士たち2のこころは、私の様に、ゴルパスや期間限定パスのみを購入する超微課金ユーザーにとっては、頼もしい心です。

ボルケーノウィップも当然復刻でゲットしました。

心珠で、少しでも悪魔耐性をつけて、落とされ難い工夫をしています。

ここが落ちなければ、PTの立て直しが可能ですからね。

終盤、ザキは、ほぼこのレンジャーに飛んできます。

即死耐性を盛ると、回復賢者にザキが行くようになるので、ギミックはあるのだと思います。

ただ、ザキが飛んできても、次のターンには終了しますので、あまり気にしなくてもよいと思われます。

賢者(回復)

ガチャは、年明けのジェムぶっぱ以来、あまり良くないのですが、

唯一マリレージで頑張れたガチャが、この装備ですね。防具上は取れませんでしたが、ま、上出来かと。

そのおかげで、今では、私のフルオートの固定メンバーとなっています。

やはり、攻撃しながら回復できるのは大きいですよね。

こちらも、出来るだけ落とされないように、耐・悪魔系の心珠を付けています。

海賊(攻撃)

最後は、海賊です。

理由は、PT制限で、海賊を入れないといけない縛りがあるからです。

後は、威圧で少しでもダメージ軽減できるのも嬉しいところです。

作戦を、バッチリがんばれにして、咆哮を打つのもありだと思います。今回は、ガンガンいこうぜにしています。

こころは、HPを重視しながら、火力を上げる組み合わせにしています。

と、こんなメンバーで挑みました。

あとがき

このメンバー(フルオート)で、ほぼ負けることはありません。

武器が揃っている方は、最新のものを使うと、もっと安定すると思います。

討伐時間も、2分弱くらいです。

どうしても勝てない方は、片方づつ倒すことをお勧めします。

その場合は、左から行く場合は、プラチナウィング等のギラ単体武器。右から行く場合は、書生のつえ等のメラ単体魔法が良いと思います。

こころも、面白いので、2体は確保ししたいと思います。

討伐動画(youtube)

【ドラクエウォーク】魔兵タナト&ヒプノスのほこら(フルオート討伐)

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